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放开空间新人开荒策略 开放的空间

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:开放空间是一款融合了RPG、探索、解密等多种元素的微观世界游戏,玩家可以在微缩世界中进行探索,收集散落在地图各个位置的水晶、传送点、宝箱、文献资料、录音带等物品,了解空,放开空间新人开荒策略 开放的空间

 

放开空间Collection官方版

类别:人物扮演   大致:264KB    语言:中文

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放开空间是一款融合了RPG、寻觅、解密等多种元素的微观全球游戏,玩家可以在微缩全球中进行寻觅,收集散落在地图各个位置的水晶、传送点、宝箱、文献资料、录音带等物品,了解空间的全球观,并达成100%寻觅目标。游戏支持角色扮演战斗,玩家可以配置壹个主战和2个AI队友进行战斗,特别的有趣。

一、体系说明:

战斗体系:以三人为小队的放开全球战斗,玩家只可操控队长一人(独特情况如主操控人物阵亡除外),其他人自动战斗,由于ai水平不高而且远离一定距离会传送的特征(测试服目前),主推运用技能偏辅助给的队友,主操控人物为主c

寻觅体系:由于游戏定位属于放开全球,且武器,方法,玩家能力和寻觅强相关,寻觅收益远远大于消耗体力的副本收益(内测),主推新人以寻觅以及主线为主

生活体系:放开空间有六个生活分类:料理,手工,纺织,家具制造,钓鱼,采集,其中采集不需要消耗精力(精力槽上限600每天固定补充到600),然而采集会提供其他生活技能的材料,且能采集的物品会根据你寻觅逐步解开(到第二个全球完全解开),料理和钓鱼生活等级的提高强相关,纺织和手工生活等级的提高强相关。而人物突破的材料又需要生活技能提供(料理,样本,配件,采集物)。由于提高生活等级需要消耗精力且投入和回报不成正比(内测),故还是以合成人物突破需要的材料为主,生活技能不升也是可行的(长久以来还是要升的)。

时装体系:玩家能够自定义已经拥有人物的样貌,然而有一部分服装需要拥有对应人物才能解开对应人物特有的服装(内测,公开测试不了解改不改),且染色需要染色剂,而染色剂需要手工合成,属于游戏中后期的项目

二、人物培养体系:

放开空间的人物和映象强弱差距较大,部分ssr强度不如sr(如开服神器sr“野外寻觅”根据地图寻觅度进步高额攻击),因此如果要培养人物提议参考其他老师的人物强度榜单

防具:有三件,对应圣遗物/圣痕/遗器(等级&词条和质量随机要刷,等级不能更新,只能突破升星)

武器:随机性同防具,多了一项升三星可以镶嵌石头(任务~事件里获取和更新),且人物只有装备擅长的武器才有伤害加成(擅长武器在人物资料里,武器能够提供加成的类型在武器属性里),因此武器要装备正确

映象:初始只能装备壹个,当人物突破到3/5阶段解开对应的二三槽位

游戏特性和开荒流程主推:

三、多少游戏特性:

由于放开空间合成人物突破材料是有概率失败(碎掉)的,虽然会返还一定比例的合成材料(公开测试不了解改不改),碎掉了又要去商店买,因此游戏货币的消耗是特别大的,可以点开菜单~生活~技能/任务对生活技能进行更新,然而提高的概率和节省的材料和投入不成正比,而且还会消耗精力(合成突破材料也要精力),因此前期如果有人物要养生活技能点到一级即可(一级没有限制也许直接更新),做每天任务会给印章(生活技能二级以上才要技能书因此每天做了先屯着,后期人物突破部分材料购买也要印章)

生活技能是要解开的,强绑定地图寻觅,第一张图解开挖矿&伐木&二段跳,第二张图解开采集&捕虫&跑步

放开空间地图寻觅的掉落远高于去对应副本刷取,除非急缺的或者只有副本掉落的(金币经验药水,大招更新的黑月亮),其他的提议都去地图捡箱子(大部分非收集类箱子会刷新),防具,武器,突破材料都会掉,消耗体力的回报极低(希望公开测试改掉)前期一般只刷金币和经验

人物装备不同武器普通攻击的攻击玩法不同,值得一提的是长枪可以在空中突刺,寻觅中能跑很远而其他的不行,部分武器攻击很好看适合拍照放开空间地图掉落的质量/等级和人物等级相关,因此主要任务还是提高大家自己的等级

四、开荒流程主推:

第一要务是过主线和拉寻觅度,收集一次性收藏品可以获取抽卡资源,提高等级增加寻觅的掉落,由于体力回报低因此体力满了就清掉就可以,各类副本的入口需要自己寻觅,另外一次性副本里会有隐藏箱子,里面会有收集了能开小地图标记的道具(在小地图上标记传送点,收藏品,副本入口等)以及独特武器(在一次性副本收集到了后续才会加入地图箱子掉落)

更新生活技能是要时刻的,因此前期金币够的话先去各项里把技能等级都拉到一级能节省一点突破消耗,资源特别紧缺,提议只培养壹个主c,其他两个位置尽量选择辅助或者生存队友,先把等级提高再大批量开地图箱子,主线和每天事件有一定强度,因此推主线的同时不能完全不开箱子寻觅,人物运用寻觅掉落的武器防具即可通过主线。主线结束后开始刷地图箱子刷装备&提高生活等级&开图了