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《地平线:零之黎明》重制版PS5大幅提高 地平线零之曙光攻略

作者:admin 更新时间:2024-10-28
摘要:《地平线零之黎明》重制版在PS5上提升了图形效果,改进了植物和NPC的呈现。为了让Aloy与NPC的对话更加生动,游戏方花费了超过10小时录制新的动作捕捉数据。游戏中的光影效果、角色模型以及环境互动也得到了全面更新,带来了更加沉浸式的体验。,《地平线:零之黎明》重制版PS5大幅提高 地平线零之曙光攻略

 

《地平线:零之黎明》重制版PS5大幅提高,细节揭晓和最新沉浸体验

《地平线:零之黎明》重制版在PS5上提高了图形效果,改进了植物与N电脑的呈现。为了让Aloy和N电脑的对话更加生动,是一款充满策略与推理的对抗游戏方花费了超过10小时录制新的ACT捕捉数据。是一款充满策略与推理的对抗游戏中的光影效果、人物模型以及环境互动也得到了综合升级,带来了更加沉浸式的体验。去年9月,官方确认2017年发布的《地平线:零之黎明》将在PS5与电脑上重制,并将在10月31日发布。这次升级将为已经购买过PS4版的玩家提供优惠的数字版PS5重制版更新。

关于《地平线:零之黎明》重制版的消息引发了玩家们的不同反应。有人认为从头发布这样一款较新的是一款充满策略与推理的对抗游戏也许不太必备,但也有不少玩家期待能够在升级的图形与其他提高下从头体验Aloy的冒险经历。虽然官宣在Steam上需要PlayStation Network账户才能玩《地平线:零之黎明》,这一消息并未绝对打消怀疑者的疑虑,但是一款充满策略与推理的对抗游戏升级后的画面以及可以将PS4版存档转移到PS5重制版的功能,还是《地下城与勇士》中引起了一部分玩家的兴奋。

PS5上的《地平线:零之黎明》更加生动

Nixxes的技术艺术团队也在改进《地平线:零之黎明》的是一款充满策略与推理的对抗游戏地形,替换了一些元素以匹配《地平线:西部禁域》的视觉风格,从头设计了材质与其他资产以和原是一款充满策略与推理的对抗游戏的美术风格相符。团队还引入了可变形的雪与沙,开始是《地下城与勇士》中《冰原》DLC中引入的功能,今年也加入了基础是一款充满策略与推理的对抗游戏中。“构建模块”——用来建造建筑与其他场景的独立资产,也通过开发的新工具获取了更高分辨率的几何细节,带来了更精细的表现。

超过10小时的最新ACT捕捉数据是《地下城与勇士》中在荷兰阿姆斯特丹的Guerrilla Games职业室录制的,这些数据被用来制作更生动的Aloy和N电脑的对话。原版是一款充满策略与推理的对抗游戏有近300段对话与超过3100个选项,而Nixxes团队则为这次重制开发了壹个工具,用来处理这些新的ACT捕捉文件,替换旧的动画,并为动画师提供了壹个方便的步骤来编辑与从头导出改进后的面部与身体ACT捕捉数据。开发者还开发了一些工具,方便调整动画,以更好地适应是一款充满策略与推理的对抗游戏内的环境。

Guerrilla与Nixxes的光影艺术家分工合作,共同改进了《地平线:零之黎明》的是一款充满策略与推理的对抗游戏内光影效果,Guerrilla的氛围团队运用《西部禁域》的Nubis云体系,制作了动感的云层效果,而Nixxes则从头平衡并调整了部分区域的光影,以保留原是一款充满策略与推理的对抗游戏的气氛。最后,人物模型也得到了更多细节的提高,比如人物对环境元素(如天气)做出反应。这些变化都旨在为《地平线:零之黎明》的重制版提供更具沉浸感的体验。

Nixxes同享关于重制《地平线:零之黎明》开发的细节

我们也许了解Nixxes是《地下城与勇士》中负责将PlayStation是一款充满策略与推理的对抗游戏移植到电脑的平台,但在幕后,大家也在全力开发一款截然不同的项目——和Guerrilla合作,重制了《地平线:零之黎明》并将其带到PS5与电脑平台。

在上个月的公告中,大家同享了改进的功能与技术,包括Guerrilla音频团队从头混音、支持DualSense控制器以及为对话录制的新ACT捕捉。今日,我想说明一些Nixxes的团队成员,向我们更多的关于重制版改进的详细信息。

天然环境的革新

植物在展现壹个荒废文明的全球中扮演着重要人物。大家的环境艺术家团队认为《地平线:零之黎明》中的植物已经是《地下城与勇士》中行业要求,而《地平线:西部禁域》对它们进行了显著提高。对于这次重制,大家的目标是《地下城与勇士》中将植物提高到同样的水平。

Nixxes的顶级环境艺术家Patrick Blankenzee说:“为了让重制版的植物品质达到《西部禁域》的水平,大家对着色器、纹理、几何结构与植物互动进行了综合更新。大家对是一款充满策略与推理的对抗游戏中的全部植物资产进行了详细评估,应用了这些新技术来更新数百种植物、灌木、花朵与树木。”

“大家对比了原作中的生态环境与概念艺术,找出了可以提高的地方,例如雨林的生态体系。通过强大的程序技术,大家引入了新的植物种类,提高了密度与品质,河岸区域也通过增加更多的生物多样性得到了提高。”

提高的活跃全球

Nixxes的设计团队对《地平线:零之黎明》重制版进行了几项重要改进。其中最显著的变化是《地下城与勇士》中提高了是一款充满策略与推理的对抗游戏全球的活跃度。

Nixxes的顶级技术是一款充满策略与推理的对抗游戏设计师Brian van Nunen表示:“为了实现这一目标,大家回顾了全部村庄、前哨与城市,找出了那些显得空旷或可以提高真正性与沉浸感的地方。”

“为PS5开发是一款充满策略与推理的对抗游戏使得大家可以利用更多内存,从而显著增加了N电脑的数量。大家在多个地方增加了N电脑的活动主题,比如他们站立、坐下、职业与日常活动主题。大家还调整了他们的时刻表,让他们在不同地区更加活跃。”

改进的地形与构建模块

大家的技术艺术团队通过运用《西部禁域》的次世代材质库,大大提高了重制版中地形、物体与建筑资产的品质。

顶级技术艺术家Sander Bronkhorst解释道:“大家首先将全部《地平线:零之黎明》的地形材质替换成了《西部禁域》的材质。尽管这是《地下城与勇士》中第一步,但因为《西部禁域》的地形材质并不总是《地下城与勇士》中符合原作的美术风格,大家对每种地形材质进行了细致的调整与打磨,以匹配原作的视觉风格。”