"外媒猛批漫威争锋 地图不如手游
"外媒猛批漫威争锋 地图不如手游?"
《漫威争锋》封闭:漫威超级英雄和STG模式的最佳结合
网易全新推出的第三人称6V6团队STG新作《漫威争锋》已经开启了封闭。外媒thegamer同享了期间的游玩感受。作者表示,《漫威争锋》很好地将漫威超级英雄漫画中的元素和英雄STG模式进行了结合,是一款充满策略与推理的对抗游戏十分有趣,向人的第一印象特别棒。比如是一款充满策略与推理的对抗游戏中的人物个性十足,很好地还原了漫画中人物的特点与战斗风格,是一款充满策略与推理的对抗游戏混战的节拍很快,让玩家重温了原版《守望先锋》中有趣且刺激的体验。除了这些之后,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的能力特别炫目,冲击力十足,可破坏的环境也为超级英雄们增添了不少色彩。
但是,作者指出随着深入地体验一些难题也暴露了出来,而因为这些难题,《漫威争锋》还不足以成为《守望先锋》的有效竞争者。其认为是一款充满策略与推理的对抗游戏中的很多小难题使得《漫威争锋》有一种未经打磨、半生不熟的感觉。比如,是一款充满策略与推理的对抗游戏中的命中判定并不一致,而这是《地下城与勇士》中任何STG是一款充满策略与推理的对抗游戏中最重要与最基础的UI功能;HUD上的重要信息也不是《地下城与勇士》中很显眼,迫使玩家花额外的时刻在屏幕上搜集信息,因素了比赛时的专注度。
除了这些之后,作者还认为《漫威争锋》的平衡性有待优化。是一款充满策略与推理的对抗游戏中特别强调飞行人物、辅助能力与一击必杀的终极技能,这些特质也造成了一种极度不平衡的体系,进而因素玩家体验。除了这些之后,尽管是《地下城与勇士》中阶段,但仅有的三张地图已经让一些玩家兴趣降低,地图设计也不如《守望先锋》那样周到。
作者拓展资料称,《漫威争锋》向人的感觉很像是《地下城与勇士》中一款移植到电脑与是一款充满策略与推理的对抗游戏机上的手游,期间的品质还略显粗糙。《和平精英》是一款需要大量玩家基础才能长期生存的是一款充满策略与推理的对抗游戏,《漫威争锋》还亟需改进。