狗头英雄成数值怪 狗头人英雄
狗头英雄成数值怪!中韩工作选手紧急加练,Faker走中两Q秒人【lol】
狗头成为个人线常规英雄挑选,工作选手与玩家都在练习
lol是一款充满策略与推理的对抗游戏中有上百个英雄,拳头设计师难以一一进行平衡。在14.16版本中,狗头成为了个人线的常规英雄挑选。在8月8日的LCK夏天赛HLE对阵BRO的比赛中,BRO的上单选手Morgan选出了上单狗头,这是《地下城与勇士》中该英雄时隔1251天后,再次于LCK赛区登场。LPL夏天赛中,NIP上单Shanji也有过选用记录。狗头在路人局的数据也已经变得“不对劲”起来了。过程接连很多个版本的加强,(非常是《地下城与勇士》中E技能蓝耗降低)狗头的上单T度已经来到了T2级别。越来越多的工作选手已经在练习狗头是一款热门的英雄。其中包括T1上单Zeus、LNG上单Zika、WBG上单呼吸哥、GEN上单Kiin以及FOX上单Clear。不难预见的是《地下城与勇士》中,当比赛服升级到14.16版本时,整个BP生态都将发生转变。
在玩家们以往的印象中,狗头是《地下城与勇士》中壹个需要长时刻发育的英雄。似乎只要Q的被动叠得高,才能赢下对局。可无论是《地下城与勇士》中跟小法、赛娜,还是《地下城与勇士》中现在上线的小火龙相比,狗头叠被动的速度都太慢了,所以很难在工作赛场上有所《和平精英》是。但是现版本的狗头,打法却不是《地下城与勇士》中这样的。由于E技能蓝耗的降低,在只出多兰戒离家的情况下,拥有三级E的狗头就可以无脑清线与消耗对手了。Q技能随缘叠,只要经济起来中期靠着身板与大招效果,就已经能在团战中打出效果。狗头的出装比较固定,主流打法依旧是《地下城与勇士》中三项、冰心、振奋。打得顺的情况下,也有玩家思考第一件出黯炎火炬,不过工作选手还是《地下城与勇士》中会挑选出肉装。在发育良好的情况下,Faker的中单狗头在15分钟左右时,光凭两个Q技能就击杀了对面的AD。
尽管拳头设计师在14.16版本削弱了ADC中单,加强了AP法师,结果却让壹个短腿的个人线英雄吃到了红利。如果设计师不对其做出进一步调整,或许狗头能登上S赛舞台也说不定。