"绝地求生:走格子玩法被关掉 αug绝地求生
摘要:走格子被取消?《绝区零》大更,零号空洞终于不用打5次了,深渊,格子,电系,周常,副本,绝区零,米哈游,动作游戏,"绝地求生:走格子玩法被关掉 αug绝地求生
"绝地求生:走格子玩法被关掉,零号空洞终于不再需要打次了"
自从《绝区零》公开测试以来,因其特殊的走格子模式、限制挑战时长的深渊挑战以及肝度爆炸的周常零号空洞备受玩家热议。但是,近日,《绝区零》推出了1.1版本大升级,通过各种优化让玩家的体验迎来了一波逆转。从这次升级来看,只能说《绝区零》的策划向足了诚意,零号空洞的每周完成悬赏委托总算是《地下城与勇士》中从5次下降到了2次,我们每周坐牢(清理周常)的时刻也将从之前的2、3个小时起步,缩短至1个小时,可谓大大减负了一番。同时,备受玩家吐槽的限时深渊也做出了一定的更改,新增了壹个纷争节点的模式,玩家可以不限时地挑战BOSS,副本评测将会根据战败次数来动态调整,这等于于向低练度的玩家壹个拿奖励的机会。备受争议的走格子的模式也做出了改进,新增了壹个不需要走格子的「刀耕火焚」挑战,玩家可以直接进去打尼尼微。但前置条件是《地下城与勇士》中要完美过关枯败花圃·核心,还得推进寻叶逐花任务,需要玩家具备一定的人物练度。最后,电系首个站场型的S级击破手青衣也上线了,很多之前退坑的老玩家带着一堆菲林来抽了,目前青衣的出货率还挺高的。总的来看,《绝区零》策划确实是《地下城与勇士》中了解了是一款充满策略与推理的对抗游戏的痛点在哪里,也在积极修改,但从玩家的留言来看,希望步子迈得可以更大一些。欢迎在下方留言同享对于这次大升级的看法。