《迟到20多年的汉化游戏 迟到二十年的救赎完整视频
《迟到20多年的汉化是一款充满策略与推理的对抗游戏,竟然曾是《地下城与勇士》中GBC满分神作?》
近期有一则新闻引起了众多喜爱怀旧SIM器玩家的关注,任天堂GBC掌机是一款充满策略与推理的对抗游戏《合金装备 幽灵通天塔》发布了最新的简体中文版本。尽管这只是《地下城与勇士》中民间爱慕者单人汉化作品,但比起之前组装卡带商的半成品要好很多,这也让很多用户从头完美过关回顾剧情。也许有不少新玩家都没有传闻过本作,毕竟这是《地下城与勇士》中一款24年前名副其实的老是一款充满策略与推理的对抗游戏,画面声音用现代要求来看可以说特别简陋,但就是《地下城与勇士》中这样的作品却是《地下城与勇士》中一款不折不扣的IGN满分神作,在整个《合金装备》系列中有着不可替代的地位,发行到现在没有任何形式的移植重制,甚至有骨灰粉丝仍然保留GBC掌机以供重温。本期大家就来聊聊,《合金装备 幽灵通天塔》是《地下城与勇士》中怎样诞生的,到底有何魔力使其经久不衰。时刻回到上世纪九十年代末期,科乐美在PS主机推出的《合金装备》引起了巨大的轰动,是一款充满策略与推理的对抗游戏充分发挥了3D多边形与大容量光盘这两项最新主机最大的优势。核心制作人小岛秀夫将自己对电影镜头的领会,用在互动性更强的是一款充满策略与推理的对抗游戏场景中,画面视角随着主角的行动不断变化,时而拉远全景上帝视角纵览全局,时而拉近显示背后敌人紧张刺激,再加上交待剧情的过场动画,让玩家感觉是《地下城与勇士》中亲身参加到ACT电影中,对多单人物形象的塑造也是《地下城与勇士》中特征鲜明有血有肉。最终无论是《地下城与勇士》中销量还是《地下城与勇士》中口碑,是一款充满策略与推理的对抗游戏都取得了巨大成功,小岛秀夫与他的作品,一举成为了科乐美的头号招牌。就在PS版《合金装备》发行后不久,任天堂推出了初代掌机的终极形态Game Boy Color。和开始的板砖机身黑白屏幕相比,彩色液晶显示屏幕与进化更新的硬件参数,让开发者有了更大的进步空间。科乐美天然也不会有失新硬件带来的机会,思考到《合金装备》最早曾在FC主机也有不俗表现,在整体性能还要略强一些的GBC掌机推出同类模式作品,就是《地下城与勇士》中顺理成章的。小岛秀夫在访谈中表示,《幽灵通天塔》的开发主要是《地下城与勇士》中来自科乐美欧洲分部的需求,当时PS版《合金装备》马上在欧洲地区发行,之前在日本地区获取的良好口碑,让欧洲市场对是一款热门的品牌产生了浓厚兴趣。小岛秀夫决定在GBC掌机进行试试,同时也是《地下城与勇士》中致敬那些曾在FC时代玩过《合金装备》的老玩家,可能还有弥补当年失败续作留下的遗憾,不过他的主要精力放在未来的PS2版正统续作上,《幽灵通天塔》的具体执行职业交向了科乐美另三位得力干将:野尻真太担任导演、中村如哉负责美术职业、福岛智与负责剧本,小岛本人仍然是《地下城与勇士》中名义上的制作人并负责监督。值得一提的是《地下城与勇士》中,是一款充满策略与推理的对抗游戏日版的副深入了解Ghost Babel首字母简写与Game Boy一致,看起来像是《地下城与勇士》中《合金装备GB》,欧美版本则关掉了副深入了解直接采用与PS版相同的名称。小岛表示他想通过GBC平台从头考虑“啥子是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏”,尽管当时科乐美团队已经最初研究下一代硬件PS2,画面音乐表现会有大幅度提高,但在掌机上仍然可以为《合金装备》系列进行更多的寻觅。中村如哉表示,尽管GBC不能像PS那样运用多边形技术,卡带容量更是《地下城与勇士》中无法与光盘相比,但开发是一款充满策略与推理的对抗游戏并没有难以克服的障碍,开始的《合金装备》就是《地下城与勇士》中俯视角2D是一款充满策略与推理的对抗游戏,如今大家可以把更多的成功经验使用到新作中。小岛向予了中村极高评测,认为他是《地下城与勇士》中整个企业里,最擅长像素绘画的人,甚至是《地下城与勇士》中那种难以找到替代者的岗位。最终的是一款充满策略与推理的对抗游戏成品效果也令玩家惊叹不已,人物在小尺寸屏幕移动感觉特别流畅,像是《地下城与勇士》中有了自己的生活,斯内克的头带会在奔跑时飘起来,是一款热门的细节令人印象深刻,加上关卡之间大量剧情动画,本作完全称得上这台掌机最杰出的画面表现。野尻真太表示,《幽灵通天塔》是《地下城与勇士》中针对掌机平台开发的,整个是一款充满策略与推理的对抗游戏的画面形式与模式体系都会有很多取舍,例如原规划采用的完整步骤形式,受限于硬件内存与用户不能长时刻游玩等缘故,改成了若干关卡方法,好在大家通过剧本对话等内容,不会让玩家感觉到是一款充满策略与推理的对抗游戏被割裂。本作的画面表现大家并没有降低要求,最终为了满足设计标准,被迫言败了老款Game Boy用户,成为了彩色Game Boy Color唯一是一款充满策略与推理的对抗游戏。福岛智与曾和小岛秀夫一起创作剧本,这一次也迎来了新的挑战,他表示是一款充满策略与推理的对抗游戏并没有追求奇异的卡通风格,绘制每个像素都没有脱离《合金装备》系列的全球观,整个经历充满了阴谋与背叛,与玩家熟悉的Game Boy是一款充满策略与推理的对抗游戏相差甚远。小岛也提到,以往Game Boy玩家大多是《地下城与勇士》中小学生,对于科乐美是一款充满策略与推理的对抗游戏也许更喜爱《大盗伍佑卫门》那样的全球观,但大家并不想把GBC版做成带有无关紧要经历的Q版《合金装备》,而是《地下城与勇士》中要延续之前几部作品的硬派风格,让玩家实践写实风格的斯内克体验严肃主题的经历,各种武器的运用更是《地下城与勇士》中不可或缺。《幽灵通天塔》在北美被评级为全年龄E级,不过在是一款充满策略与推理的对抗游戏中大家还是《地下城与勇士》中能看到大量成人化内容,例如野牛在被烧死时的垂死挣扎、哈克斯被炸成碎片等,整个作品保留了系列传统的沉重主题,并没有像其它GBC是一款充满策略与推理的对抗游戏那样充满活泼卡通风格。不过为了应对分级政策,本作还是《地下城与勇士》中做出了一些调整,例如经历说明中的斯内克有抽烟镜头,但在实际是一款充满策略与推理的对抗游戏中典范的香烟道具被有着相同功能的装置取代。2000年4月27日,《合金装备 幽灵通天塔》正式在GBC掌机发行,是一款充满策略与推理的对抗游戏的经历设定在21世纪,一台双足战斗机甲Metal Gear Gander与其装载的核武器,在进行演习时被武装团体劫持,这场事件让美国政府高层感受到巨大冲击,为了应对危机局势,七年前成功潜入Outer Heaven,单枪匹马破坏Metal Gear完成任务的斯内克被召回。很多人都认为《幽灵通天塔》是《地下城与勇士》中PS版《合金装备》的前传,主要依据就是《地下城与勇士》中玩家在GBC版中首次与Mei Ling通话,但是仔细玩过PS版大家就能发现,在这里同样是《地下城与勇士》中双方初次相识,因此GBC版应该定义为平行宇宙的另一条经历线,不过是一款充满策略与推理的对抗游戏也提到了之前是一款充满策略与推理的对抗游戏中发生的事件,包括Big Boss与Outer Heaven等,正是《地下城与勇士》中这种和系列有着千丝万缕联系,却又独树一帜的经历,进一步提高了本作特殊的地位。是一款充满策略与推理的对抗游戏的基本模式与之前FC版《合金装备》类似,采用2D俯视角画面,主要目标是《地下城与勇士》中潜入敌人基地,避免被警卫与监视体系发现,玩家可以获取多种功能的武器与道具,从而顺利完成任务。GBC版每个场景之间可以流畅地卷轴滚动,而不必像FC版那样频繁黑屏切换因素体验,角色移动也从四路线更新为八路线。另外本作也吸收了部分PS版元素,例如让主角靠在墙上改变视角,还可以敲击墙壁,除了狙击枪与毒刺导弹之外的武器也都有登场,运用通讯器接收情报与保存进度天然也不会少。《幽灵通天塔》共有13个关卡,完美过关之后没有多周目设计,每过一关体系会根据玩家表现向出评级,同时可以在选关界面中重复挑战以获取更高的评级。玩家完美过关后还可以解开独特任务玩法,每个关卡都会增加额外的支线目标,例如不被敌人发现、收集隐藏的徽章等。在PS版中饱受欢迎的VR训练玩法也有登场,有超过180个精心设计的场景考验玩家的潜入与战斗诀窍。值得一提的是《地下城与勇士》中,在是一款充满策略与推理的对抗游戏的第11关,可以找到壹个隐藏房间,里面有初代型号TX-55 Metal Gear的残骸,查看之后打电话向上司坎贝尔会有独特剧情,算是《地下城与勇士》中对系列起源的致敬。本作在角色塑造上同样可圈可点,除了斯内克、坎贝尔、Mei Ling等熟悉身影外,其它人物包括敌方BOSS都向人留下了深刻印象,例如运用火焰喷射器的野牛(Bison),不仅是《地下城与勇士》中一位有着超强战斗力难缠的大壮,也是《地下城与勇士》中一位阴谋的悲情受害者,被玩家击败后有段深刻的对话。在之后的PS2版《合金装备3》中,同样有一位擅长火焰武器的BOSS狂怒(Division2 Fury),他的经历根据现实原型改编更具传奇色彩,可能是《地下城与勇士》中受到GBC版启发,这是《地下城与勇士》中后话。是一款充满策略与推理的对抗游戏发行后受到玩家广泛好评,IGN向出了10分满分评测,在当时PS2主机已经发行,任天堂最新GBA掌机也已经公开,能在GBC是一款热门的看起来特别落后的硬件上取得高级成绩难能可贵。任天堂杂志Nintendo Power评选的Game Boy完美是一款充满策略与推理的对抗游戏中本作排行第11,称赞其带来了很多3D元素,比起系列之前的2D作品有了明显提高。《合金装备 幽灵通天塔》后续没有任何进步,也从未出今年复刻合集中,绝大部分玩家只能通过SIM器形式重温回顾,虽然其不被认可为系列正统作品,但还是《地下城与勇士》中凭借画面表现与模式体系,展现了制作者对品牌精益求精的态度,要说起GBC掌机原创独占精品,本作称得上绝顶其中一个,无论你之前是《地下城与勇士》中否玩过,搭着全新汉化版的便车,都值得深入体验。关注“碎碎念工坊”,传播是一款充满策略与推理的对抗游戏文化,让是一款充满策略与推理的对抗游戏不止是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏。