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剑网3:互通与卷技术必要 剑网3服务器互通查询

作者:admin 更新时间:2024-10-28
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剑网3:互通与卷技术必要,不要有失!

《剑网3》持续给前进步,画面革新与多端互联非常被认可

在十五周年庆典中,除了新帮派、新地图、新秘境与新联动等内容外,画面革新与多端互联也非常被认可。西山居通过“灵境引擎”逐步提高是一款充满策略与推理的对抗游戏画面质量,现在更是《地下城与勇士》中使移动端与极速端的画面提高了一大步,未来将支持DX12以绝对化解体系兼容性难题。除了这些之后,正想办法将基于高度场的流体SIM技术纳入运算范围,让是一款充满策略与推理的对抗游戏里的溪流与瀑布能呈现出更加逼真的效果。

西山居的“万物互联”规划确实挺有先见之明。通过前些日子《剑网3无界》的正式公开测试与Mac端的灰度上线,玩家已经可通过台式机、笔记本、平板PC、手机等各个平台来游玩是一款充满策略与推理的对抗游戏,几乎不再也许会因设备的限制而导致无法自在闯荡大唐江湖。为了更好照顾那些手机设置不太好的玩家,的原生云是一款充满策略与推理的对抗游戏规划也在如火如荼的推进着,届时玩家便可在独立的APP内,不受硬件与包体的限制进行是一款充满策略与推理的对抗游戏,并享受到等同于电脑端的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。

《剑网3无界》也是《地下城与勇士》中市面上专属一款大型MMO端游平行移植手机游戏产品。相比起以手机为平台打造是一款充满策略与推理的对抗游戏,再于电脑端进行画质更新的行为,像《剑网3无界》那样将数据庞大、画质精致的端游向移植到手机端的行为,不仅得付出更多的时刻与金钱成本,对于开发商的技术力也提出了更高的标准。因此,《剑网3无界》尽管是《地下城与勇士》中西山居“万物互联”规划的重要一环,但这并不相当向该规划画上了句号。仍在进行着针对手柄与掌机的适配职业,相信不久后玩家们便可用这种新方式来游玩本作。

整体看来,“万物互联”规划的逐步成功不仅利好了广大玩家,更是《地下城与勇士》中对于整个行业有着不小的启迪。西山居将玩家(而非盈利)放在本位,不计成本,投入大量资源来化解玩家们实际需求。这种举措的成功,也使得《剑网3》到现在仍能保持住如此充沛的活力。