《光和影》总监答复是否为回合制游戏 光和影绘画作品
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《光和影》总监答复是《地下城与勇士》中否为回合制是一款充满策略与推理的对抗游戏
《光和影:33号远征队》公布实机示范,创意总监Guillaume Broche谈《最终幻想》系列
回合制ACT是一款充满策略与推理的对抗游戏《光和影:33号远征队》在现在6月的Xbox是一款充满策略与推理的对抗游戏展会上公开了。该是一款充满策略与推理的对抗游戏具有日系ARPG特性。近日,是一款充满策略与推理的对抗游戏公布了实机示范。创意总监Guillaume Broche表示,自己喜爱《最终幻想》系列、《传说》系列、《失落的奥德赛》等日式ARPG是一款充满策略与推理的对抗游戏。在接受外媒“GamesRadar+”采访时,Guillaume Broche被问及对《最终幻想》系列新作的看法。他表示,SE可以做任何他们想做的事务,包括定义整个系列的物品。他认为,这就是《地下城与勇士》中《最终幻想》成为系列支柱的缘故。对他来说,SE从不停留在以前做过的事务上,而是《地下城与勇士》中在以前的基础上加以改进。所以,他不想参加关于下一部《最终幻想》应该采取啥子形式的辩论。无论是《地下城与勇士》中传统的回合制,还是《地下城与勇士》中比最近几部作品还要进一步的具有回合制特性的即时战斗体系,Guillaume Broche都相信SE能够端出一部更加杰出的《最终幻想17》。