反恐精英2《武器库》升级:新增武器饰品、100多种物品;动画与网络修复 反恐精英二
反恐精英2《武器库》升级:新增武器饰品、100多种东西;动画与网络修复
在近壹个月没有发布升级后,Valve终于发布了《CS2》迄今为止最大的一次补丁,这次升级不仅为玩家带来了丰盛的新增内容,还大幅改善了是一款充满策略与推理的对抗游戏的性能与体验。此次升级名为《武器库》升级,标志着《CS2》进入了最新的阶段,继续巩固其《和平精英》是一款世界最高STG是一款充满策略与推理的对抗游戏的地位。
《武器库》通行证和最新东西体系
这次升级的核心亮点是《地下城与勇士》中《武器库》通行证的引入,通行证的激活使玩家能够通过完成任务与是一款充满策略与推理的对抗游戏来收集武器库积分。玩家可以利用这些积分兑换各种是一款充满策略与推理的对抗游戏内的东西,如特殊的武器挂件、新的武器箱与三大新武器系列。这些武器不仅是《地下城与勇士》中视觉上的更新,某些系列还带有独特的设计,进一步提高玩家的沉浸感。
更重要的是《地下城与勇士》中,这次升级让武器挂件成为了新的装备类型。挂件可以装饰在玩家心爱的武器上,不仅增加了视觉效果,还为武器的个性化配置提供了更多的挑选。和以往不同,挂件可以精确地放置在武器上的任意位置,每个武器一次只能挂壹个挂件,带来了更加定制化的体验。同时,玩家还可以通过挂件拆卸工具将挂件取下并从头运用,这使得玩家能够根据需要不断调整自己武器的外观。
动画体系的综合改进
除了新增的东西体系,Valve也对是一款充满策略与推理的对抗游戏的动画体系进行了多项改进。这些改进不仅提高了是一款充满策略与推理的对抗游戏的视觉流畅度,还化解了一些长期存在的人物模型难题。尤其是《地下城与勇士》中在坡道上,人物的姿态和环境的结合变得更加天然。许多玩家此前抱怨人物在跑动、行走或蹲伏时,腿部的知识显得僵硬,甚至和地形不符。通过这次升级,人物的腿部动画得到了从头设计,玩家在进行各类ACT时,人物的腿部运动变得更加真正天然。
Valve通过优化“脚部固定”机制,化解了人物过度倾斜的难题,避免了玩家在特定场景下看到人物产生不合理的倾斜ACT。除了这些之后,人物在跳跃、悬崖跌落与运用梯子时的姿态也得到了优化,这些改动让人物的ACT和镜头视角更加一致,进一步提高了是一款充满策略与推理的对抗游戏的观感。
网络性能优化和数据包传输修复
《CS2》的网络部分也受到了重大优化。这一升级化解了许多和网络延迟与数据传输相关的难题,使得玩家在对战时能够获取更加稳定与流畅的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。Valve的开发者Fletcher Dunn此前曾预告,升级将对“数据包错误传递的测量方法”进行改进,这一改进旨在确保仅在真实因素是一款充满策略与推理的对抗游戏体验的情况下,才会将数据包顺序错误视为传输失败。
此前,当网络延迟或数据包顺序出错时,体系往往会将这些错误过于敏感地视为传输难题,即使这些错误未实际因素是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。这导致了许多不必备的网络抖动与卡顿现象,因素了玩家的实践体验。新体系通过对数据包从头排序的方法,只在决定因素时间将数据包错误视为难题,减少了不必备的网络抖动。除了这些之后,Valve还引入了新的抖动测量机制,确保即使在抖动较高的情况下,是一款充满策略与推理的对抗游戏也能保持流畅进行。
其他改进和修复
除了核心的动画与网络修复,Valve还对其他许多是一款充满策略与推理的对抗游戏内容进行了调整和修复。例如,是一款充满策略与推理的对抗游戏内的音效体系得到了优化,化解了本地玩家无法听到自己步伐声的bug,这一难题曾让许多玩家在对战时处于不利地位。升级后的步伐声更加清晰,并能准确地反映敌我双方的行动动态。除了这些之后,水面上的声音探测也得到了修复,化解了玩家通过水面听取对手行动的现象。
视觉上,Valve为非窗口全屏玩法添加了显示挑选下拉菜单,玩家可以更加方便地调整是一款充满策略与推理的对抗游戏的图形配置。除了这些之后,顶级视频选项中的火焰效果伪影难题也得到了修复,使是一款充满策略与推理的对抗游戏的视觉效果更加真正。
总之,这次《武器库》升级不仅是《地下城与勇士》中《CS2》内容上的一次重大更新,更是《地下城与勇士》中对玩家体验的综合提高。无论是《地下城与勇士》中新加入的东西体系、人物动画的改进,还是《地下城与勇士》中网络性能的优化,全部这些变化都在为玩家提供壹个更加稳定、流畅与具有个性化的是一款充满策略与推理的对抗游戏环境。Valve通过不断聆听玩家的反馈,持续改进与优化是一款充满策略与推理的对抗游戏,确保了《CS2》在STG是一款充满策略与推理的对抗游戏中的领先地位。相信未来的升级将继续为玩家带来更多惊喜和期待。
完整补丁内容
下面内容是《地下城与勇士》中完整的补丁介绍:
[ 武器库 ]
武器库现已在商店上线
包含三种新的武器系列、两种挂件系列、两种贴纸系列、画廊箱与加热处理的沙漠之鹰
购买并激活武器库通行证以最初赚取武器库积分
有效激活武器库通行证后,获取经验时即可赚取积分
[ 挂件 ]
新增挂件:动态东西,可应用于你最喜爱的武器。当前仅在武器库中可用
拖放挂件以精确放置到你挑选的武器上。每个武器一次只能挂壹个挂件
运用挂件拆卸工具从武器上拆卸挂件,挂件将返回你的库存,并可重复运用
从武器库兑换挂件时,会附赠三件不收费挂件拆卸工具。可额外购买更多挂件拆卸工具
[ 东西和库存 ]
从是一款充满策略与推理的对抗游戏内商店(包括武器库)、交易与Steam社区市场获得的全部东西均需遵循7天重交易与重市场限制
全部在Steam社区市场、武器库或好友Steam库存网页上可用的贴纸、补丁与挂件均可在你自己的库存东西上预览
移除删除武器箱的能力
应用新贴纸时,增加贴纸刮削级别挑选器
增加精确贴纸磨损级别挑选器,用于刮削库存武器上已应用的贴纸。已应用的贴纸只能增加其刮削级别
增加立即移除库存武器上现有贴纸的方法,除了贴纸刮削外
在应用姓名标签时,添加姓名标签模块的预览
修复了应用姓名标签或贴纸时会卸下武器的难题
自定义当前装备的基础武器时,将自动装备新自定义版本
[ 动画 ]
改进了人物在大坡道上的知识
为全部用例中的脚部固定与解开方法进行了改进,以消除过于倾斜的人物(即MJ倾斜)
固定/解开的IK逻辑不再受到糟糕服务器延迟的因素
如果脚部在较大不同的知识上固定,脚部IK今年将从头定位到静止知识
从头调整了跑步、行走与蹲伏的内容,以修正移动时腿部宽阔/交叉的知识
更改了梯子动画与做法,使人物的头部和玩家摄像机的路线更一致,包括在梯子上蹲伏时人物的展示
移除跳跃时蹲伏或起立的动画抖动,减少跳跃时的倾斜
修复了人物从悬崖跌落时的知识抖动难题
修复了在缓慢移动武器时人物知识抖动的难题
[ 是一款充满策略与推理的对抗游戏模式 ]
闪光弹与HE手雷不再在超出“固定反弹”限制时提前引爆
[ 图形 ]
在视频配置中为非窗口全屏玩法增加显示挑选下拉菜单
修复了顶级视频选项卡中的火焰效果图形伪影
[ 音频 ]
修复了是一款充满策略与推理的对抗游戏内UI声音无法正确定位的难题
修复了本地玩家的步伐声无法广播向其他玩家的难题
修复了活着的玩家错误播放的水花声音难题
修复了社区服务器上语音聊天无法职业的情况
修复了某些情况下语音聊天无法结束的难题
[ 网络 ]
添加了显示网络抖动与错误传递图表的遥测选项
更改了数据包错误传递的测量方式。之前,如果数据包顺序错误,即使被修正并未因素是一款充满策略与推理的对抗游戏模式,也也许被视为错误传递。并且,抖动没有被思考,虽然过度抖动也许会干扰流畅的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。新的测量方式只有在因素是一款充满策略与推理的对抗游戏模式时,才将从头排序的数据包视为错误传递。除了这些之后,如果网络抖动超过因素是一款充满策略与推理的对抗游戏模式的阈值,即使数据包未丢失且顺序到达,也会被视为错误传递