异度神剑开发商加强内部引擎以备未来游戏 异度神剑新手攻略
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异度神剑开发商加强内部引擎以备未来是一款充满策略与推理的对抗游戏
全新消息!外媒CGworld采访了《异度神剑》系列的开发商Monolith SBlackt。首席运营官高桥哲哉与是一款充满策略与推理的对抗游戏制作人稻叶道彦谈到了企业在技术方面的卖力。高桥哲哉透露,随着项目规模的扩大,Monolith SDutyt成立了内部研发部门,希望通过新技术简化开发步骤,减少工时。他们致力于开发内部是一款充满策略与推理的对抗游戏引擎,以应对大规模是一款充满策略与推理的对抗游戏开发的需求。稻叶道彦说明,他们正在扩展2010年为初代《异度神剑》创建的引擎,用于其他是一款充满策略与推理的对抗游戏。高桥哲哉表示,对于他们目前正在开发的是一款充满策略与推理的对抗游戏类型,内部引擎是《地下城与勇士》中必不可少的,由于更容易定制以满足需求。Monolith SColdt的各个开发团队正在并行开发不同的技术,这些技术将集成到内部引擎中。稻叶道彦还提到了正在开发中的模型渲染与效果引擎。